Apex Legendsin Voidwalker -tapahtuma tuo Nerfin Wattsoniin, SMG: t menettävät keskitason soveltamisalansa paljastaen korjaustiedot

Pelit / Apex Legendsin Voidwalker -tapahtuma tuo Nerfin Wattsoniin, SMG: t menettävät keskitason soveltamisalansa paljastaen korjaustiedot 3 minuuttia luettu Apex-legendat

Apex-legendat



Apex Legendsin Voidwalker -tapahtuma on vihdoin täällä ja pelaajat voivat nyt hypätä pelaamaan uutta pelitilaa “ Aseistettu ja vaarallinen “. Tämä päivitys tuo uuden alueen Kings Canyoniin, salaisen tutkimuksen sivustoon, jossa on valtava portaali. Kartanmuutoksen lisäksi on myös joitain virhekorjauksia ja elämänlaadun muutoksia.

Virheenkorjauksia

  • Korjattu vika, jossa pelaajan palkkio ei joskus näy kunnolla, kun hän on suorittanut metallien valmistamista palkitsevan haasteen.
  • Korjattu vika, jossa joskus pelaajat näkivät toisen harvinaisen ihon varustettuna Legendalle, jota he katsovat, kun he ripustuvat reunasta.
  • Korjattu joitain komentosarjavirheisiin liittyviä ongelmia.
  • [Xbox] Korjattu ongelma, jossa joskus pelaajilla olisi ongelmia otteluun liittymisessä samanaikaisesti puolueensa kanssa pakottaen heidät liittymään Legend Selectiin myöhään, kun Legends on jo lukittu.
  • [PS4] -koodikorjaukset muistin loppumisesta johtuvien kaatumisten korjaamiseksi.
  • Korjattu vika, jossa joskus pelaajat olisivat edelleen rajojen ulkopuolella, kun he eivät todellisuudessa ole rajojen ulkopuolella.

Suurin osa näistä on pieniä virhekorjauksia, ja joitain suuria ongelmia, kuten koodilehtivirheitä, ei ole vielä ratkaistu.

Elämänlaatu muuttuu

  • Uusi tarjousikkuna - uusi aulaan lisätty ominaisuus, joka näyttää tarjouksia ja tietoja ja mahdollistaa suoran navigoinnin verkkosivustolle tai kauppaan.
  • Lisätty Auto Sprint -ominaisuus kaikille alustoille, jotka voidaan kytkeä päälle tai pois päältä. Tämä on oletusarvoisesti pois käytöstä ja sitä voidaan muuttaa Asetukset-valikossa.
  • Pelaajat voivat nyt säätää Aim Down Sight -herkkyyttä optisen zoomaustason mukaan.
  • Visuaaliset parannukset legendoihin aulassa ja hahmon valinta -ruudussa
    • Lisääntynyt yleinen kirkkaus.
    • Pehmeämmät / kevyemmät varjot.
    • Parannetut heijastukset kovilla pinnoilla.
    • Paremmat yksityiskohdat ja kontrasti tekstuureihin.
  • Lisätty käyttöliittymä Spectator View -näkymään, jonka avulla pelaajat voivat helposti selvittää, katsovatko he joukkuetoveria vai vihollista.
  • Lisätty asetus aseen automaattisen vaihdon poistamiseksi käytöstä, kun ammukset loppuvat.

Lopuksi Auto Sprint voidaan vaihtaa asetusvalikosta. Myös visuaalisia parannuksia on melko paljon, ja uuden päivityksen läpikäynnissäni näen huomattavasti parannetut hahmomallit Aulan ja hahmon valintanäytössä.



Aseet

  • Suurempi ammuksen leveys TripleTakea varten
  • SMG-aseet eivät ole enää yhteensopivia 3x HCOG- ja 2x-4x-vaihtelevien ACOG-laajuuksien kanssa.
    • Huomautus suunnittelusta: Tavoitteemme tällä muutoksella on määritellä paremmin asearkkityypit ja parantaa ryöstökokemusta, jotta pelaajat eivät vahingossa poimi pitkän matkan sivustoa lähietäisyydelle, joka heidän on poistettava manuaalisesti.

TripleTake-projektin suurempi ammuksen leveys tekee aseesta käyttökelpoisen vaihtoehdon keskitason kytkentöihin, mutta myös piilottaa sen pitkän kantaman taisteluissa.



R99: n kaltaiset SMG-aseet eivät ole enää yhteensopivia 3X- ja 2x-4x-muuttujien kanssa. Tämä voi piilottaa joitain aseita, kuten Generaattori ja Prowler, joissa kolminkertainen laajuus, jolla on hyvä hallinta, voi tehdä sinusta erittäin mahtavan vastustajan keskitason taistelussa. Jälleen tämä ei vaikuta moniin pelaajiin.

Legendoja

Wattson

  • Wattsonilla on nyt matalan profiilin attribuutit [vie% 5 enemmän vahinkoa perusterveydelle]
  • Pienennetty aktiivisten sieppauspylväiden enimmäismäärä 1: een.

Verikoira



  • Korjattu ongelma, jonka ansiosta pelaajat voivat peruuttaa käynnistysanimaation lopulliseksi, kun se aktivoidaan ziplinea käytettäessä.

Wattson ei ole kovin vahva hahmo ja hänen kykynsä ovat hyvin tilannekohtaisia, joten on yllättävää nähdä hänen osuvan nörttiin. Tämä voi estää Wattsonin pelaajia retkeilemästä ja saada heidät käyttämään pylvästä sen käyttötarkoitukseen.

Aseistettu ja vaarallinen (yksityiskohdat)

  • Vain haulikot ja sniperit
    • Aktivoidut aseet: Mosambik, Peacekeeper, EVA-8, Longbow, G7, Triple Take
  • Liitteet, joita Snipers tai Shotguns ei käytä, on poistettu käytöstä
  • Kultaiset aseiden versiot kutevat High Tier ryöstöalueilla ja ilmapisaroissa
  • Kraber- ja mastiffi-saaliarvot on viritetty niin, että ne kutevat myöhään pelatuissa ilmapisaroissa ja hyvin harvoin maa-ryöstöinä (1-2 per peli)
  • Pienennetty panssari
    • Vammaisten saalis: panssari (sininen / violetti / kulta), kypärät (sininen / violetti / kulta)
    • Common Armor ja Kypärät kutevat vähemmän.
  • Maaperän saaliin pudotusmahdollisuudet vähenevät 45% (tämä ei vaikuta toimitussäiliöihin)
  • Luettelomääriä ja pinoja muokataan
    • Kevyet kierrokset: 16 / tippa, 32 / varastopaikka
    • Energiakierrokset: 16 / tippa, 32 / varastopaikka
    • Raskaat kierrokset: 7 / tippa, 14 / varastopaikka
    • Ampumaradat: 7 per tippa, 28 per varastopaikka
  • Saalien tiheys pienenee, mutta ammusten / aseiden kutemisnopeutta lisätään ja pinon kokoa lisätään ryöstöpulauksen kompensoimiseksi ja pelaajille annetaan riittävästi ammuksia estämään taistelua.
  • Ruiskujen lisääntynyt kutemisnopeus pienemmän ryöstötiheyden kompensoimiseksi.
  • Alennetut kilpaparistojen kutemisnopeudet vastaamaan panssarien harvinaisuutta

Meillä on vihdoin yksityiskohdat aseistetusta ja vaarallisesta, ja toistaiseksi läpikulkuni on ollut hauskaa. Pelaajat, jotka pystyvät käyttämään ampujaa hyvin, hallitsevat auloja. Koska useimmilla pelaajilla ei ole varustusta panssareilla, he ovat yleensä kahden osuman tappoja pitkällä jousella. Gibraltarista tulee tässä tilassa erittäin vahva valinta kilpensä ja vähentyneen vaurioidensa ansiosta.

Voit lukea koko korjaustiedoston tässä .

Tunnisteet kärjen legendat HÄN