Behavior Digitalin DeathGarden

Pelit / Behavior Digitalin DeathGarden

DeathGarden, nimi antaa jo idean, että se tulee olemaan puutarhamainen pieni areena. Se on oikeastaan ​​puutarhan kaltainen paikka, jossa molemmat joukkueet saavat mahdollisuuden todistaa taitonsa.



Konsepti, joka erottaa DeathGardenin muista peleistä, on, että yksi joukkue koostuu yhdestä yksinäisestä soturista (jota kutsutaan pohjimmiltaan Hunteriksi), joka on voimakkaasti panssaroitu kaveri, jolla on joitain isoja aseita ja varusteita laukussaan. Toisessa joukkueessa on yhteensä 5 pelaajaa, joilla ei todellakaan ole minkäänlaista asetta hyökkäävään asemaan. Ainutlaatuinen näkökohta, joka on mainittava pelattavuudessa, on se, että Hunter pelaa 1sthenkilö tilassa, kun juoksijat pelaavat 3rdhenkilö tila. Se todellakin osoittautuu hyödylliseksi juoksijoille ympäristön tarkkailussa laajemmalla katselukulmalla.

Heidän täytyy juosta, kiivetä ja kompastua tien yli puutarhan varmistaakseen vähintään kaksi kolmesta tarkastuspisteestä voittaakseen. Toisaalta metsästäjä julistetaan voittajaksi, jos hän onnistuu ottamaan alas vähintään kolme viidestä juoksijasta. Juoksijoilla on suurempi nopeus, ketteryys ja kyky sulautua pimeään ympäristöön. Heillä on varsijoukko hidastaa Hunteria hetkeksi, mutta se ei todellakaan aiheuta paljon vahinkoa. Juoksijoilla on rajallinen kestävyys, mutta he voivat silti ohittaa Hunterin, jos he käyttävät ympäristöä tehokkaasti.



Beetaversio tarjoaa pelaajille (sekä juoksijoille että metsästäjälle) erilaisia ​​vaihtoehtoja varustellakseen itseään. Esimerkiksi metsästäjä voi valita joko nopeamman latausnopeuden tai suuremman aikakauslehden. Tässä on linkki viralliseen perävaunuun: