Kuinka Riot Games manipuloi meemejä välttämään vastahyökkäystä ilmoitettaessa kiistanalaisista peleistä

Pelit / Kuinka Riot Games manipuloi meemejä välttämään vastahyökkäystä ilmoitettaessa kiistanalaisista peleistä 1 minuutti luettu

Teamfight Tactics Mobile



Viime vuosina peliteollisuus on kehittynyt yhdeksi maailman suurimmista. Koska satoja uusia nimikkeitä ilmestyy joka vuosi, pelikehitysstudioiden on otettava suuri riski ilmoittaessaan epätavallisista tyylilajeista. Näkyvä esimerkki tästä on Diablo Immortal, uusi Diablo-peli, joka suututti faneja yksinkertaisesti siksi, että se oli mobiilipeli. Näin ei kuitenkaan aina ole, sillä Riot Gamesin ilmoitukset useista kortti- ja mobiilipeleistä otettiin melko hyvin vastaan. Jonkin sisällä pitkä Twitter-säie , League of Legends Communications Lead Ryan Rigney selittää tarkalleen, miksi ilmoitukset sujuivat hyvin.

Viime vuonna Riotin kymmenvuotispäivän suoratoiston aikana studio ilmoitti useita uusia pelejä, kuten kortti- ja mobiilipelejä. Toisin kuin Diablo Immortalin paljastukset, yhteisön vastaus näihin projekteihin oli positiivinen, lähinnä Riotin mielenkiintoisten ilmoitusstrategioiden ansiosta.



Yksi strategioista, jotka Rigney väittää ottaneensa vastaan ​​Riotin, oli pysyä avoimena pelaajien kanssa. Studiolla oli huolta siitä, että Teamfight Tacticsille annettaisiin Dota Auto Chess -klooni. Heidän ratkaisunsa oli puhua asiasta nimenomaisesti ilmoituksessa.



'Ratkaisu oli olla rehellinen ja puhua TFT: stä pelaajien kanssa samalla tavalla kuin puhuimme siitä sisäisesti.'



Rigneyn seuraava strategia kiertää meemien ongelmaa oli omaksua heidät koko sydämestä. Diablo Immortalin 'Eikö teillä ole puhelimia' oli vaikutusvaltaisimpia meemejä ja sillä oli suuri rooli mobiilipelien maineen tuhoamisessa peliyhteisöissä. Rioton kilpailijoiden, Riot'sin, halventavien suhteiden kustannuksella ilmoitus Teamfight Tactics mobile -sovelluksesta oli erinomainen tapa välttää vastahyökkäyksiä. Rigney sanoo sen 'Meemien kumoaminen tällä tavalla poistaa sen voiman.'

Rigneyn yleinen ajatus on osoittaa 'rakkautta' ja rehellisyyttä ilmoittaessaan 'riskialttiista / kiistanalaisesta' pelistä. Katso koko Twitter-säie oppia lisää kaikista Riot Games -strategioista.

Tunnisteet Myrsky Paholainen