Intel Graphics Chips tuo pian tukea VESA Adaptive Sync -kilpailuun Nvidian G-Sync-standardin kanssa

Laitteisto / Intel Graphics Chips tuo pian tukea VESA Adaptive Sync -kilpailuun Nvidian G-Sync-standardin kanssa

Vahvistaa Chris Hook Inteliltä

1 minuutti luettu

Intel Project Artic Sound Tease -lähde - Wccftech



Intel on ollut viime aikoina hieman alhaalla, erityisesti monien prosessorien haavoittuvuuden vuoksi. AMD toi esiin myös vahvan kokoonpanon sekä kuluttaja- että palvelinmarkkinoilla, mikä vaikutti yrityksen ansioennusteisiin.

Mutta huolimatta Intelillä oli tänä vuonna yksi yllättävimmistä paljastuksista, he kiusasivat omistettua GPU: ta. Hanketta johtaa Raja Koduri, joka oli tehnyt hienoa työtä AMD: ssä, tämän projektin koodinimi on Arctic Sound. Pelaajille ei voi olla parempia uutisia kuin tämä, Nvidia ja AMD ovat ainoat pelaajat peligrafiikkakorttimarkkinoilla. Intelin kaltaisen suuren yrityksen tulo auttaa lisäämään kilpailua ja laskemaan hintoja.

Vaikka uuden laitteiston menestys riippuu paljon yhteensopivuudesta olemassa olevien standardien kanssa, Nvidialla, joka on vanha GPU-valmistaja, on paljon älyllisiä tekniikoita, kuten G-Sync ja Physx, jotka toimivat heidän hyväksymällä erityisellä laitteistolla, mutta uusi Intel ei voi pakottaa mitään .



Siksi jo vuonna 2015 Intelin johtava grafiikkaohjelmistoarkkitehti David Blythe totesi, että yritys aikoi tukea VESA: n Adaptive-Sync-standardia ja myös AMD: n FreeSyncin perustaa. VESA on avoimen lähdekoodin toteutus, mikä tarkoittaa, että siihen ei sisälly lisenssimaksuja, ja sillä on myös hyvä toimittajan tuki. Free-Sync johtaa kyyneleettömään, matalaviiveiseen pelattavuuteen, joka on tavallaan kuten Nvidian G-Sync.



Lähde - Overclock3d

Vuoden 2015 jälkeen Intel ei ilmoittanut päivityksistä VESA-toteutukseen. Redditin laitteistoryhmän moderaattori dylan522p puhui kuitenkin Intelin Chris Hookin kanssa ja kysyi häneltä VESA-toteutuksesta. Chris totesi, että Adaptive-Sync-tekniikan parissa työskentely on käynnissä, mikä auttaa Intelin näytönohjaimia integroimaan tai muuten hyödyntämään Free-Sync-yhteensopivia näyttöjä.

Emme näe Intelin erillistä GPU: ta ennen vuotta 2020, mutta Adaptive-Syncin käyttöönotto nykyisissä integroiduissa graafisissa siruissa auttaa heitä parantamaan sitä. Vaikka on edelleen epäselvää, aikooko Intel tukea muita muuttuvan virkistystaajuuden (VRR) standardeja, jotka ovat läsnä HDMI 2.1: ssä.