Erillinen Intel Iris Xe MAX -näytönohjain - mitä sinun tarvitsee tietää

Intel on ollut avoin seikkailuistaan ​​GPU-kehitystilassa jo jonkin aikaa. Yritys on käsitellyt ajatusta aiemmin, mutta nyt he ovat tulleet esiin ja vahvistaneet pyrkimyksensä kehittää omia erillisiä näytönohjaimia ja mobiileja GPU-ratkaisuja. Ravistelevan aloituksen ja kauhistuttavan esittelyn jälkeen monet harrastajat ja arvostelupisteet tech-avaruudessa olivat epäileviä Intelin ensimmäisestä yrityksestä, koska näytti siltä, ​​että CPU-jättiläinen yritti tuoda markkinoille tuotetta, joka voisi olla kilpailukykyinen nykyisille tarjouksille. Kaikki loppui välähdyksellä 31. lokakuutast,2020, jolloin Intel lanseerasi ensimmäisen erillisen näytönohjaimensa yli 2 vuosikymmenen ajan Intel Iris Xe MAX.



Intel esittelee ensimmäisen erillisen GPU-ratkaisunsa, Iris Xe MAX - Kuva: Intel

Nyt myönnetty Iris Xe MAX on edelleen kannettava GPU, joka on tarkoitettu käytettäväksi sellaisissa kannettavissa tietokoneissa ja ohuissa ja kevyissä kannettavissa tietokoneissa, mutta se ei ota mitään pois tämän ensimmäisen vaiheen merkityksestä. Intel on valtava yritys, jolla on valtava tutkimus- ja kehitysbudjetti, ammattitaitoiset insinöörit ja vuosikymmenien kokemus heidän takanaan. Jos he ovat valmiita siirtymään GPU-markkinoille tuotteella, kuten Iris Xe MAX, sen pitäisi ainakin kasvaa AMD: n ja Nvidian horisontissa. Iris Xe MAX on Intelin ensimmäinen askel GPU-markkinoille, ja yritys työskentelee myös erillisten työpöydän näytönohjainten kanssa, jotka on tarkoitus julkaista tulevaisuudessa. Iris Xe MAX on täysin erillinen GPU-ratkaisu, joka toimittaa OEM-kannettavia tietokoneilta sellaisilta yrityksiltä kuin Acer, ASUS, Dell ja paljon muuta.



Intelin pääsy GPU-markkinoille

Intel tarjoaa Iris Xe MAX: lla kohtalaisen tehokkaan erillisen mobiilin GPU: n käytettäväksi kannettavissa tietokoneissa ja ohuissa ja kevyissä kannettavissa tietokoneissa. Iris Xe MAX perustuu Intelin DG1-näytönohjaimeen, jonka oletetaan olevan myös Intelin ensimmäisen työpöydän näytönohjaimen sydämessä. DG1 GPU esiteltiin CES 2020 -tapahtumassa, jossa Intel esitteli sirun kannettavissa tietokoneissa ja myös tuotantoa edeltävässä näytönohjaimessa. Vaikka tämä saattaa tuntua jännittävältä uutiselta ihmisille, jotka etsivät kannettavan tietokoneen työpöydän grafiikkasuorittimen suorituskykyä, heidän ei pitäisi innostua liikaa Xe MAXista, koska se on edelleen hyvin leikattu versio muotista, joka lopulta esitellään täydellinen näytönohjain.



Arkkitehtuuri ja perusteet

Intel Xe MAX -grafiikkaratkaisu perustuu jo olemassa olevaan Xe-LP-arkkitehtuuriin, joka on Intel Tiger Lake -piirien sisällä olevan iGPU: n perusta. Intelin tällä hetkellä Tiger Lake -arkkitehtuurin perusteella myymissä kannettavissa suorittimissa on jo tähän arkkitehtuuriin perustuva iGPU. Joten mikä on tarkoitus lisätä toinen grafiikkasuoritin, joka perustuu samaan malliin? Vastaus on melko yksinkertainen. Vaikka Intel Tiger Lake iGPU on vain kanava kannettavan tietokoneen näytölle, Iris Xe Max Graphics -vaihtoehto tarjoaa päivityksen nykyiseen iGPU: han, mikä saattaa olla houkutteleva ihmisille, jotka haluavat tehdä jotain tuottavaa, joka hyödyntää nopeamman grafiikan suorituskyvyn. Silti Xe MAX ei ole millään tavalla harrastajaluokan grafiikkasuoritin tai edes kilpailija Nvidian tai AMD: n mobiilisuoritimille, Xe MAX on päivitysvaihtoehto niille, jotka haluavat suorittaa grafiikkaintensiivisiä tuottavuustehtäviä kannettavalla tietokoneellaan.



Intelin uudella Xe MAX dGPU: lla on sama ytimen muotoilu kuin Tiger Lake iGPU: lla - Kuva: Intel

Saatat nyt miettiä, eikö Tiger Lake -piirien sisäinen GPU riitä kaikenlaisiin perustoimintoihin, joita voidaan odottaa iGPU: lta? No, vastaus on kyllä, mutta se ei tarkoita, että Xe MAX on merkityksetön tuote. Se pitää edelleen paikkansa tiukalla markkinalla, joka on keskellä itse suorittimien iGPU: n ja joidenkin kypsempien ja nopeammien mobiilien dGPU-vaihtoehtojen, kuten Nvidia MX350, välillä. On tärkeää huomata, että Intel ei ole vielä kehittänyt minkäänlaista multi-GPU-tukea, kuten SLI ja CrossFire, GPU: ille, joten Tiger Lake -tietokoneesta ei ole mahdollista purkaa ylimääräistä suorituskykyä yhdistämällä Xe MAXin teho itse suorittimen iGPU: lla. Vaikka se olisi melko yksinkertainen ja helppo tapa lisätä näiden kannettavien tietokoneiden graafista hevosvoimaa, se ei valitettavasti ole vielä mahdollista. Siksi ihmisille, jotka etsivät hieman enemmän tehoa kuin iGPU voi, Iris Xe MAX -päivitysvaihtoehdon pitäisi ehdottomasti olla houkutteleva.

Syväsukellus

Artikkelin syväsukellusta varten on tärkeää ensin tarkastella Intel Iris Xe MAX dGPU: n ydinosia.



Tekniset tiedot ja vertailu - Kuva: AnandTech

Joten Xe MAX on peräisin Intelin Tiger Lake iGPU: sta, joka näkyy selvästi, kun näitä kahta verrataan rinnakkain. Kahden arkkitehtuurin, nimittäin Xe-LP: n, arkkitehtuuriksi on suunniteltu 96 EU: ta, joten Intel asetti 96 EU: ta sekä Tiger Lake iGPU: han että Xe MAX dGPU: een. Samankaltaisuudet eivät pääty tähän, koska sekä Tiger Lake iGPU että Xe MAX dGPU sisältävät samat kaksi Xe-LP-mediakoodauslohkoa, saman 128-bittisen muistin ohjaimen ja jopa saman näytön ohjaimen. DG1 / Xe MAX voi myös dekoodata H.264 / H.265 / AV1, koska Intel ei edes ottanut videodekoodauslohkoja pois. Tämä voi olla hyödyllistä, kun teet sirun videokoodausta.

Intel ei ymmärrettävästi ole toimittanut suuttimien kokoja tai transistoreita DG1-GPU: lle, mutta luotettavista lähteistä saatu karkea arvio saattaisi muotin olevan noin 72 mm2. Tämä on karkea arvio, mutta se asettaa DG1: n GPU-koon alempaan päähän, mikä on mahdollista Intelin 10 nm: n SuperFin-prosessin ansiosta, jota käytetään GPU: n valmistamiseen.

Intel Xe MAX dGPU on rakennettu Intelin 10 nm: n prosessilla - Kuva: Intel

Suurin etu, jonka Xe Maxilla on Tiger Lake -prosessoreiden iGPU: een nähden, on kellonopeus. Intel Iris Xe MAX voi tehostaa jopa 1.65GHz, kun taas jopa nopein Tiger Lake-U iGPU voi turbota jopa 1.35GHz. Nämä luvut eivät todellakaan osoita todellisia suorituskykyeroja kannettavien tietokoneiden suhteen, koska lämmön ja sähkön toimitusominaisuuksilla voi olla valtava rooli todellisissa kellonopeuksissa ja tehostusaikojen kestossa.

Xe MAX jakaa myös saman ohjaimen kuin Tiger Lake -prosessorit, mikä tarkoittaa, että tämä on ensimmäinen erillinen dGPU, jolla on LPDDR4X-tuki RAM-muistin suhteen. Se on mielenkiintoista ja ehkä jopa huolestuttavaa valintaa, koska yleensä GPU-ratkaisut käyttävät nopeampaa GDDR-muistia, joka tarjoaa merkittäviä kaistanleveyden parannuksia. Silti olisi mielenkiintoista nähdä Xe MAX kilpailevan muiden tarjousten kanssa, kuten Nvidian MX350.

Esitys

Ollakseen täysin selvää, kukaan ei oikeastaan ​​odottanut Intelin ensimmäisen erillisen mobiilin grafiikkasuorittimen olevan pelivoimala, eikä niin ole. Itse asiassa Intel ei sijoita Iris XE MAXia peliratkaisuksi, vaan se on melko huolellisesti sijoitettu päivitysvaihtoehdoksi, joka on suunnattu mobiilisisällöntuottajille ja kevyille tuottavuussovelluksille. Iris Xe MAX on kirjaimellisesti toinen GPU järjestelmässä. Se ei ole erillinen GPU, jonka avulla voit suorittaa uusimmat ja parhaat AAA-pelit silmiinpistävillä yksityiskohdilla, mutta kukaan ei oikeastaan ​​odottanut sen olevan. Intel on varsin selkeä ja avoin Xe MAXia ympäröivästä tuotehierarkiasta, ja se tietää myös, että se ei voi perustella huomattavaa hintatasoa heidän ensimmäisestä yrityksestään erillisellä näytönohjaimella.

Joten kukalle tarkalleen on Iris Xe MAX? Intel asettaa Xe MAXin ensisijaisesti päivitysvaihtoehtona mobiilisisällön luomiseen. Tämä tarkoittaa, että Xe MAXia hyödynnettäisiin lisäprosessorina videokoodauksessa ja muissa tehtävissä, jotka hyödyntävät GPU-nopeutettua tietojenkäsittelyä, kuten renderointia jne. Tämän tyyppinen työnkulku sisältäisi sovelluksia, kuten Käsijarru, Topazin Gigapixel AI Image -samplointiohjelmisto ja muita kuten nämäkin. Kohtalaisen tehokas dGPU-päivitysvaihtoehto, kuten Iris Xe MAX, on järkevää näissä tilanteissa, koska et tarvitse paljon kalliimman erillisen GPU: n, kuten Nvidian MX350, virtaa, mutta et myöskään halua tinkiä GPU-laskentasovelluksesta suorituskykyä pitämällä kiinni Tiger Lake -prosessoreiden iGPU: sta. Täällä Iris Xe MAX -päivitys olisi järkevin.

Intel Iris Xe MAX on suunnattu pääasiassa mobiililaitteiden tuottavuuteen ja kevyisiin graafisiin kuormituksiin - Kuva: Intel

Pelaaminen XE Maxilla

Kuten aiemmin artikkelissa keskusteltiin, Intel ei tarkalleen sijoita tätä dGPU-ratkaisua mobiilipeleihin keskittyväksi tuotteeksi, mutta se ei tarkoita, että GPU ei suorita pelejä lainkaan. Se on tehokkaampi kuin integroitu grafiikka, joten sen pitäisi tuottaa jonkin verran suorituskykyä koholla peleissä, eikö? No kyllä, mutta rajoitetusti. Erilaiset testauslähteet ovat osoittaneet, että Intel Iris XE Max -ratkaisu on noin 20% nopeampi pelaamisessa kuin integroitu iGPU Tiger Lake -mobiilisuoritimissa. Tämä suorituskyvyn parantamisen marginaali ei ole maanjäristys, mutta ei todellakaan ole mitään pilkkaa kumpaakaan. Tärkein syy parantuneeseen suorituskykyyn on korkeammat kellonopeudet XE Max: sta verrattuna iGPU: han, koska molemmilla grafiikkaratkaisuilla on sama ydinarkkitehtuuri.

Tähän suorituskyvyn parantamiseen on odotetusti kiinni. Intel on ollut täysin avoin siitä, että vaikka Iris Xe MAX -grafiikka on paperilla nopeampi, se ei välttämättä aina paranna pelien suorituskykyä kuin integroitu grafiikka. Välimiehen tehtävänä (sisältyy dGPU: n ohjaimiin) määrittää, mikä ratkaisu on parhaiten optimoitu tietylle työnkululle, ja ohjaa laskentatehtävät kyseiselle GPU: lle.

Intelin Iris Xe MAX pystyy käsittelemään myös kevyitä pelejä 1080p: llä - Kuva: Intel

Vaikka Intel ei aseta erityisen korkeaa rimaa täällä, heidän Iris Xe MAX -grafiikkaratkaisunsa pitäisi olla melko kilpailukykyinen Nvidian MX350: lle pelaamisessa ja sen pitäisi tuottaa kunnollinen suorituskyky 1080p: llä useimmissa peleissä.

Mitä se tarkoittaa työpöydän näytönohjaimille

Iris Xe MAX ei tietenkään ole lopullinen tuote, jonka Intel julkaisee dGPU-markkinoilla. On selvää, että tämä on vain askel Intelille siirtyä kohti isompia ja parempia asioita, joista tärkein on ehdottomasti sen erillinen työpöydän näytönohjain. Nyt Iris Xe MAX on mobiiliratkaisu, mutta se käyttää täsmälleen samaa ydinarkkitehtuuria kuin isompi kehitysgrafiikkakortti, jonka Intel esitteli CES 2020: ssa. Kortti perustuu Intelin DG1-näytönohjaimeen, joka lupaa olla kilpailukykyinen tarjous. Nvidian ja AMD: n näytönohjaimille joskus tulevaisuudessa.

Xe MAX on ensimmäinen johdannainen DG1-näytönohjaimesta, joka voimistaisi työpöydän näytönohjaimia - Kuva: Intel

On vaikea ennustaa, mihin markkinasegmenttiin Intel pystyy kohdistamaan erillisen näytönohjaimensa, mutta ottaen huomioon markkinatilanne ja tuotevälineet, joita näemme tällä hetkellä sekä Nvidialta että AMD: ltä, se olisi Intelin eduksi kilpailla useissa grafiikoissa korttimarkkinoiden segmentit. Kilpailun antaminen isommille pelaajille olisi ehdottomasti helpompaa sanoa kuin tehdä, mutta Intel näyttää olevan oikealla tiellä ainakin kehitystarkoituksessa.

Viimeiset sanat

Intel Iris Xe MAX ei ole vallankumouksellinen peli-dGPU, josta harrastajat ovat saattaneet haaveilla, mutta sen ei ole tarkoitus olla. Xe MAX on johdettu samasta ydinarkkitehtuurista kuin Tiger Lake iGPU -laitteet, mutta erityinen tarkoitus mielessä. Iris Xe MAX -grafiikkaratkaisun on tarkoitus olla päivitysvaihtoehto niille, jotka haluavat paremman renderöinnin ja tuottavuuden suorituskyvyn mobiilisirussa siirtymättä ylenmääräisesti pelisuorituskykyyn tehokkaammilla Nvidia- ja AMD dGPU -ratkaisuilla. Se on sijoitettu varovasti askelkiveksi, joka tarjoaa käyttäjille mahdollisuuden päivittää kohtalaisen kykenevään dGPU: han sen sijaan, että käyttäisivät iGPU: ta tehtäviin, jotka saattavat olla hieman vaativampia.

Viime kädessä Iris Xe MAX on mielenkiintoinen ja mielenkiintoinen tuote ei sen suorituskyvyn tai markkina-aseman vuoksi, vaan pikemminkin sen vuoksi, että tämä merkitsee Intelin tuloa dGPU-markkinoille. Iris Xe MAX on ensimmäinen askel, jonka Intel on ottanut kohti väistämätöntä pääsyä työpöydän GPU-markkinoille, ja siitä on todella innostuttavaa.