Erillinen Intel Xe DG1 -grafiikkasuoritin, joka on suunnattu lähtötason harrastajille.

Laitteisto / Erillinen Intel Xe DG1 -grafiikkasuoritin, joka on suunnattu lähtötason harrastajille - ilmoitti viimeisimmistä vuotoista ETY: stä suoritusyksiköistä 2 minuuttia luettu

Intel-ajoneuvo



Intel on suhtautunut varsin salaa grafiikkakorttien tai erillisten näytönohjainten markkinoille pääsyyn. Intel DG1 -näytönohjaimen pitäisi olla yrityksen ensimmäinen oma grafiikkaprosessoriyksikkö. On toistuvasti osoitettu, että Intelin ensimmäinen erillinen näytönohjain on suunnattu lähtötason pelaajille tai harrastajille. Mielenkiintoista on, että viimeisin vuoto Euraasian talouskomission (ETY) arkistoista viittaa vahvasti samaan.

Intel oli jo vahvistanut, että heidän kaikkien aikojen ensimmäiset erilliset näytönohjaimet perustuvat Xe-arkkitehtuuriin. Samaa on kehitetty laajasti Raja Kodurin johdolla, joka on toiminut AMD Radeonin pääarkkitehtina. Intel käytti häntä parantamaan GPU-arkkitehtuuriaan ja johtamaan grafiikkaryhmää. Xe-arkkitehtuurin pääominaisuus on sen kyky skaalata sekä mobiili- että työpöytäosat. Se tarkoittaa pohjimmiltaan sen sijaan, että kehitettäisiin uutta arkkitehtuuria mobiililaitteille Intel voi käyttää yhtä arkkitehtuuria sekä pöytätietokoneiden että mobiilien grafiikkasuoritinten kehittämiseen. Uusimmat ETY-hakemukset näyttävät vahvistavan vahvasti samaa.

Intel Xe DG 1: n huomaamaton grafiikkasuoritin 96 suoritinyksikön pakkaamiseen ja onko se tarkoitettu sekä pöytätietokoneille että mobiililaitteille?

Intelin odotetaan vahvistaa virallisesti kaikkien aikojen ensimmäisen erillisen näytönohjaimen, Intel DG1: n, olemassaolon . Itse asiassa twiitti Chris Pirillolta, joka mainitsee itsensä Intel Corporationin 'yhteisön pääedustajana / yhteisön jedinä', vahvisti melkein saman. Tweet hylkäsi kaikki negatiiviset huhut Intel DG1 -näytönohjaimesta, jonka monet toistuvasti väittivät, että vielä kokeiltu tuote oli ongelmissa ja mahdollisesti peruutettavissa.



Kuten aiemmin mainittiin, Xe (e on yläindeksi) -arkkitehtuuri ulottuu monille segmenteille. Intel luottaa Xe-arkkitehtuuriin heti lähtötason mobiilipelistä korkean suorituskyvyn tietojenkäsittelyyn. Intel DG1 -näytönohjain on Intelin ensimmäinen erillinen grafiikka pelaajille. Mielenkiintoista on, että raporttien mukaan Intel käynnistää myös DG2-version. On tärkeää huomata, että pääosaston nimikkeistö on vain paikkamerkki eikä todellisia nimiä. Toisin sanoen Intel ei ole ilmoittanut täysin uuden sarjan erillisen näytönohjaimen nimeä, jonka yhtiö on pian julkistamassa.



viimeisin vuoto ETY: stä ilmaisee Intelin näytönohjainten ensimmäisen sukupolven, joka pakkaa DG1-GPU: n ja Xe-arkkitehtuurin perusteella pakkaa 96 suoritusyksikköä. Jos Intel säilyttää DG1: lle saman suunnitteluperiaatteen kuin Intelin mobiili HD / UHD -näytönohjain, ostajat voisivat odottaa 96 × 8-varjostusyksikköä, joka on 768 varjostusyksikköä. On kuitenkin melko todennäköistä, että Intel DG1 -näytönohjain saattaa pakata vain 1536 (96 × 16) varjostusyksikköä. Mutta yrityksen huhutun lähestymistavan perusteella markkinoiden levinneisyydelle on todennäköisempää, että kaikkien aikojen ensimmäisellä Intel Discrete GPU: lla on 768 varjostusyksikköä, koska se on tarkoitettu lähtötason grafiikalle.



Myös Intelin Tiger Lake -järvellä uskotaan olevan 96 EU: ta (mukana Gen12 Xe -pohjainen grafiikka).

  • DG1 Ulkoinen FRD1 96EU -lisälaitesarja (Alpha) -kehityspaketti (DGD12KEF3A)
  • Erillinen grafiikka 96EU DG1 8 + 2 Windows External PROD HOST SDP (Alpha) (DGD12SEH4A)
  • Erillinen grafiikka 96EU DG1 6 + 2 Windows External PROD HOST SDP (Alpha) (DGD12SEH3A)

Yhtäläisyydet ovat mielenkiintoisia, koska viimeaikaiset väitteet DG1: stä asettivat grafiikkasuorittimen Tiger Lake -jännitteen verhokäyrään +25 prosenttia ja vain 25 W: n TDP: n. On melko todennäköistä, että Intel hinnoittaa näytönohjaimia Intel DG1 GPU: lla erittäin houkuttelevasti. Hinnat voivat olla riittävän houkuttelevia, jotta Intel voi tarttua nopeasti markkinaosuuteen. Intelin todennäköisin strategia DG1-GPU: n kanssa olisi tarjota näytönohjain jokaiselle lähtötason pelaajalle ja vetää ensimmäiset ostajat pois AMD: stä. Lisäksi on melko epätodennäköistä, että Intel ottaisi NVIDIA: n käyttöön premium- tai top-end-näytönohjaimessa alusta alkaen.

Tunnisteet Intel