Nvidia tarjoaa lupauksensa G-Sync-yhteensopivuudesta kaikille (AMD-näytönohjaimet)

Pelit / Nvidia tarjoaa lupauksensa G-Sync-yhteensopivuudesta kaikille (AMD-näytönohjaimet) 1 minuutti luettu

G-Sync Radeon VII: ssä Wccftechin kautta



Nvidian G-Syncia tai AMD: n FreeSynciä markkinoitiin toisiaan vastaan ​​vuoden 2019 alkuun saakka. CES 2019 Nvidia tuli taivaalta ja ilmoitti työskentelevänsä näytön valmistajien kanssa saadakseen 'muut' (FreeSync) -yhteensopivat näytöt yhteensopiviksi G-Syncin kanssa.

Se oli yllätys koko peliyhteisölle, koska tiedämme, että Nvidia ylittää veneen pysyäkseen markkinoiden kärjessä. Yhteensopivien näyttöjen luettelo kasvoi koko vuoden, mutta tällä hyväntekeväisyydellä Nvidiasta oli luonnollinen ongelma.



FreeSync tai mukautuva synkronointi toimii sekä DP (Display Port) - että HDMI VRR (muuttuva virkistystaajuus) -liitännän kanssa, kun taas historiallisesti Nvidia käyttää DP VRR: ää vain G-synkronointiin. Se tarkoitti, että HDMI VRR: ää käyttävillä ihmisillä ei ollut onnea. Nopeasti eteenpäin lokakuuhun Nvidia työskenteli LG: n kanssa lippulaiva 4K OLED -televisioissa, jotka tukivat G-Synciä HDMI VRR: n kautta. Laiteohjelmistopäivitys myöhemmin, monet muut näytöt alkoivat käyttää G-Synciä HDMI VRR: n kautta. Toisin sanoen, G-Sync-yhteensopivuusohjelma ei ollut mikään fluke, jonka Nvidia todella suoritti lupauksensa. Nvidia on vahvistanut että G-Sync on nyt yhteensopiva AMD-näytönohjainten kanssa



Mitä se tarkoittaa pelaamisen tulevaisuudelle? Se on suhteellisen helppoa, kuluttajan ei tarvitse huolehtia näytön repeämästä tai ohitetuista kehysongelmista, koska suurin osa pelinäytöistä olisi mahdollista jommallakummalla synkronointitekniikoista.



Se on hyvä uutinen niille, jotka pelaavat pelejä myös konsoleilla. Tiedämme, että Xbox One tukee jo FreeSynciä. Teknisesti se tukee nyt myös G-Sync-yhteensopivia näyttöjä. Yhdeksännen sukupolven konsolien, jotka erääntyvät lomalle ensi vuonna, huhutaan tuottavan 120 kuvaa sekunnissa. Näistä näytöistä tulee ratkaisevia omistajille, jotta ne saisivat ylimääräisen tasaisuuden. PS4 ei tue minkäänlaista VRR: ää, mutta kilpailu pakottaa SONY lisäämään VRR: n PS5: lle.

Tunnisteet tark nvidia