Realistinen asemekaanikon FPS-vastaanotin saa jatko-osan vuonna 2020

Pelit / Realistinen asemekaanikon FPS-vastaanotin saa jatko-osan vuonna 2020 1 minuutti luettu

Vastaanotin 2



Vuonna 2013 julkaistu Reciever on ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jossa keskitytään voimakkaasti realistisen asemekaniikan simulointiin. Alun perin 7 päivän FPS-haastetta varten kehitetty peli nousi nopeasti tunnetuksi sen ainutlaatuisen ja mielenkiintoisen klassisen ampujalajin takia. Kehittäjä Wolfire Games on ilmoittanut yli kuuden vuoden kuluttua julkaisusta jatko-osan, joka on tarkoitus julkaista vuonna Vuoden 2020 alku.

Ilmoitus tulee lyhyen paljastustrailerin muodossa, tarkista se:





Vastaanotin 2

Vaikka paljastustraileri ei jakanut yksityiskohtaisia ​​tietoja, Vastaanottimen 2 Steam-luettelo selittää muutamia asioita. Ensinnäkin, aivan kuten alkuperäisessä, jatko-osassa ei ole tapettavia ihmisiä tai eläimiä. Pelin tarinassa on vain vihamielisiä vihollisia torneineen, robotteina ja droneina. Nämä automaattiset botit ovat 'Mindkill' , paha kokonaisuus, jolla on rooli pääjutussa.



Ominaisuuksiensa suhteen Vastaanotin 2 ohjaa keskittymisensä vauhdikkaasta pelattavuudesta hitaaseen ja järjestelmälliseen aseisiin. pelillä on uudet sivuvarret 'Mallinnettu jokaiselle jouselle ja tapille . Pelaajat, jotka tuntevat alkuperäisen, tietävät, että viholliset voidaan poistaa yhdellä hyvin sijoitetulla laukauksella, ja sama pätee jatko-osaan.

Ensimmäiseen peliin verrattuna Vastaanotin 2 ylläpitää samaa pelattavuutta mutta ”Enemmän kaikkea. ' Esimerkiksi kehittäjät väittävät, että niitä on ' paljon enemmän sivuvarret ” ja että jatko simuloi ' * kaikki * liikkuvat osat ” jokaiselle aseelle .

Kun heiltä kysytään 'pakkomielle' aseilla, kehittäjä Wolfire kirjoittaa:



”Rakasta heitä tai vihaa heitä, ampuma-aseita on kaikkialla kulttuurissamme. Jos haluat ymmärtää sen, sinun on ymmärrettävä myös ne. Vaikka monissa peleissä on ampuma-aseita, tunsimme, että on aika saada peli, joka todella koskee heitä. '

Vastaanotinta 2 kehitetään parhaillaan PC: lle ja sen odotetaan julkaisevan Höyry vuoden 2020 alussa. Älä odota VR-versiota sellaisenaan suunniteltu näytetään näytöllä hiirellä ja näppäimistöllä. Jos haluat kokeilla realistista asemekaniikkaa, ensimmäinen peli on nyt saatavana PC: llä Höyry ja on tällä hetkellä 80% alennus.