Rocket Leaguen online-moninpeli on siirtymässä offline-tilaan macOS- ja Linux-käyttäjille



Rocket League -moninpelitila siirtyy offline-tilaan macO- ja Linux-käyttäjille 2

Aamu alkoi pettymysuutisella Rocket Leaguen macOS- ja Linux-pelaajille, Psyonix, Epic Gamesin tytäryhtiö ja kehittäjä, jos Rocket League ilmoitti lopettavansa macOS- ja Linux-käyttöjärjestelmän tukemisen verkkomoninpelilleen. Käyttäjät voivat edelleen pelata muita pelejä, mutta verkkoversio tapetaan.

Luettelo peleistä, joita voit edelleen pelata uuden korjaustiedoston jälkeen maaliskuussa, sisältää Split-Screen Play, Local Matches, Uratilastot, Steam Workshop Maps, Replays, Garage ja Custom Training Packs.



Rocket League -moninpelitila siirtyy offline-tilaan macOs- ja Linux-käyttäjille 3

Pelit, jotka siirtyvät offline-tilaan, ovat Online Matchmaking, Turnaukset, Tuotekauppa / Esports Shop, Yksityiset ottelut, Rocket Pass, Pelin sisäiset tapahtumat, Klubit, Uudet mukautetut koulutuspaketit, Tulostaulukot, ystävälista, uutispaneeli, uudet Steam-työpajakartat ja Liigan sijoitukset.



Psyonixin julkaisemassa artikkelissa se ei paljastanut muuton syytä, vaan totesi, että yrityksen ei enää kannattanut tukea cross-platform-pelaamista ja he haluavat tarjota käyttäjille parhaan kokemuksen.