Evolve dev keskustelee monista ongelmista, jotka johtivat sen kaatumiseen

Pelit / Evolve dev keskustelee monista ongelmista, jotka johtivat sen kaatumiseen 2 minuuttia luettu

Äskettäin kustantaja 2K Games ilmoitti, että Evolven omistetut palvelimet suljetaan. Kun Turtle Rock Studios lopetti pelin kehityksen, Evolve luovutettiin 2K Gamesille. Monet pelin ominaisuudet eivät ole käytettävissä finaalin jälkeen palvelimen sammutus syyskuussa . Evolven kehittäjä Matt Colville antoi oivalluksensa Reddit miksi Evolve ei onnistunut.



Colville uskoo, että peli oli monien ongelmien uhri, lähinnä pelin päämekaanikko: 4v1. Hän sanoo, että se aiheutti 'enemmän ongelmia, joita olemme koskaan kuvitelleet, eikä meillä ollut oikeastaan ​​joukkuetta tekemään kilpailukykyistä ampujaa'. Nämä ongelmat alkoivat jo kun Evolve luovutettiin julkaisijalle. Pelin luonteen vuoksi julkaisijoiden miellyttäminen oli erittäin vaikeaa. 'Siinä on oltava jotain, jonka he voivat laittaa laatikon takaosaan, mikä erottaa pelisi kaikista muista peleistä.'

Colvillen mukaan vaikka tiimi '100% uskoi' Evolveen, heidän oli vaikea löytää kustantajaa. 'Kukaan ei maksaisi meille pelin tekemisestä.'



”No, 4v1 oli mahtava. Se kuulosti mahtavalta, kaikki rakastivat sitä, me prototypoimme sen ja se toimi. Tavallaan. Ystäväni sanoi hyvin aikaisin, ja mielestäni hän oli oikeassa 'syy siihen, että olemme kaikki roolipelaaminen pelissä Evolve. ' Toisin sanoen, me kaikki tiesimme kuinka halusimme pelin toimivan, ja niin me pelasimme sitä. '



Lanseerauksen jälkeen kehittäjät kohtasivat vielä enemmän ongelmia pelin tukemisessa. Sisältöpäivityksiä oli vaikea toteuttaa monista syistä. ”Se tarkoitti, että kaikki uusi sisältö oli valtava tuska toteuttaa, unohtaa tasapaino, vain toteuttaa. Ota vain tämä upea idea sankarille tai hirviölle ja toteuta se. Erittäin kova. Koska siellä oli aina joku muu sankari tai hirviö kyky, joka peitti tavarasi. '



Toinen asia, joka voidaan syyttää Evolven epäonnistumisesta, oli hullu 60 dollarin käynnistyshinta. Colville kertoo, että Evolve on paras kokemus, kun pelataan ystävien kanssa, koska yhteistyö tiimisi kanssa on välttämätöntä selviytymisen kannalta. 'Koska saada ystäväsi käyttämään yhteensä 240 dollaria peliin (ja olet jo käyttänyt 60 dollaria muistaa), on vaikea **** myydä.'

Pidä kaikki nämä ongelmat mielessä, on melko selvää, miksi Evolve epäonnistui. Silti monet pelaajat ostivat pelin ja yhtyivät yhteen muodostaakseen melko suuren yhteisön. Colville on keskustellut ja selittänyt monia pelin ongelmia yksityiskohtaisesti Redditissä.