Denuvo Research väittää, että nimeämätön 'tärkein urheilulaji' menetti tulojaan 21 miljoonaa dollaria piratismin takia

Pelit / Denuvo Research väittää, että nimeämätön 'tärkein urheilulaji' menetti tulojaan 21 miljoonaa dollaria piratismin takia 1 minuutti luettu Denuvo Irdeto

Denuvo



Denuvo, surullisen videopelien piratismin vastaisten ohjelmistojen toimittaja, oli hankittu Irdeto aiemmin tänä vuonna tammikuussa. Irdeton verkkosivustolle julkaistussa lausunnossa ohjelmistoyritys jakoi tutkimustuloksia, jotka väittivät, että pelipelaaminen aiheutti 21 miljoonan dollarin tappion nimeämättömästä AAA-urheilutapahtumasta kahden viikon kuluessa julkaisemisesta.

Mukaan virallinen lausunto , Irdeto seurasi laittomia torrent-latauksia 'pääurheilunimikkeestä', joka murtui julkaisupäivänä. Ohjelmistoyritys väittää, että tämä johtuu Denuvon väärinkäytön eston käytöstä. Kahden ensimmäisen viikon aikana Irdeto havaitsi 355 664 torrentin latausta otsikon laittomasta kopiosta. Kun otetaan huomioon pelin vähittäishinta, P2P-latausten mahdollinen tulojen menetys on 21 336 283 dollaria. '



Lausunnossa todetaan, että 12% kaikista laittomista latauksista tallennettiin ensimmäisen päivän aikana, ja suurin osa niistä tapahtui julkaisun jälkeisessä ensimmäisessä tunnissa.



Irdeto uskoo, että kaksi ensimmäistä viikkoa julkaisun jälkeen ovat pelin 'julkaisusyklin' tärkeimmät hetket. 'Odotettujen nimikkeiden osalta tämä voi sisältää jopa 80% myynnistä, josta 50% tapahtuu neljän ensimmäisen päivän aikana' lausunto jatkuu.



Vaikka Denuvo ei ole lyömätön, se varmasti estää pelin murtumisen alkuperäisen myyntiikkunansa aikana. Tutkimuksessa arvioidaan, että jokainen laittomasti ladattu tiedosto menettää tuloja, mikä ei aina ole. Riippumatta siitä, onko se totta vai ei, monet videopelien kehittäjät jatka Denuvon käyttöä silloinkin kun peli on murtunut.

'Piratismi on uhka, joka on vakiintunut peliteollisuuteen, ja kuten tutkimuksemme viittaa, se voi johtaa mahdollisesti suuriin tulohäviöihin julkaisijoille, jos heidän pelinsä vaarantuu 14 päivän sisällä julkaisun jälkeen', toimitusjohtaja Reinhard Blaukovitsch sanoo. 'Kustantajille on ratkaisevan tärkeää toteuttaa tietoturvastrategioita, jotka tekevät peleistään mahdollisimman vaikean murtamaan ja suunnittelemaan. Näin he pystyvät suojaamaan paremmin tuloja, joiden avulla he voivat jatkaa tällaisten pakottavien pelien luomista. '

Tunnisteet denuvo