Rainbow Six Siege -kehittäjät osoittavat Jackalin ja Echon korkean kiellon

Pelit / Rainbow Six Siege -kehittäjät osoittavat Jackalin ja Echon korkean kiellon 2 minuuttia luettu

Rainbow Six Siege



Rainbow Six Siege -operaatio Phantom Sight, kausi, joka muutti pelin paremmuusjärjestystä, on parhaillaan käynnissä. Sen lisäksi, että se poistettiin beta-ohjelmasta, sijoitettujen sääntöjä muutettiin hieman, kun se poistui beetasta. Tämä kausi lisätty valita ja kieltää , uusi ominaisuus, jonka avulla molemmat joukkueet voivat kieltää yhden hyökkääjän ja yhden puolustajan. Monet ajattelivat, että tästä olisi hyötyä sijoittuneille, mutta se ei käynyt aivan näin.

Pick and ban esiteltiin ensimmäisen kerran Rainbow Six Siege -profiilisarjaan, ennen kuin se lisättiin yleisölle. Omistetussa kilpailuympäristössä mekanismi on hieno. Sijoitettuna se johtaa kuitenkin samojen operaattoreiden kieltämiseen uudestaan ​​ja uudestaan. Yleisimmin kiellettyjä operaattoreita ovat Jackal, Caveira, Blitz ja Echo.

Heidän viimeisimmässä kehittäjässään päivitä viesti , Ubisoft sanoo olevansa tietoinen 'Korkea kieltoaste' joidenkin operaattoreiden. 'Keskustelemme siitä, miten haluamme lähestyä tasapainottamista aiheeseen Pick / Ban in Ranked ja operaattoreihin, joihin se vaikuttaa eniten.'



Valinnan ja kiellon avulla Ubisoft halusi tuoda jonkin verran vaihtelua sijoittuneisiin otteluihin. Uusi sijoittunut voi olla valtavan ainutlaatuinen verrattuna beta-versioonsa. Valitettavasti samojen operaattoreiden toistuva kieltäminen muuttuu vanhentuneeksi ja tylsäksi.



On mielenkiintoista nähdä, kuinka Ubisoft hoitaa tämän ongelman. Koska valintaa ja kieltoa käytetään myös ammattilaisliigassa, saatamme nähdä, että sijoitus saa erillisen, muutetun version pelimekaniikasta.

Pick and ban -ongelman lisäksi Rainbow Six Siege kokee tällä hetkellä runsaasti vikoja ja häiriöitä. Vaikka viime viikolla chat-symboli hyödyntää on nyt korjattu, niitä on vielä useita 'Tärkeimmät asiat' pelin kanssa.

Ääniviat, jotka koostuvat vaimennetuista tai puuttuvista äänistä, ovat yksi suurimmista ongelmista. Lisäksi jotkut pelaajat raportoivat satunnaisista katkoksista. Ubisoft selvensi, että yleisestä uskomuksesta huolimatta nämä eivät ole Palvelunestohyökkäys' hyökkäykset.



Toinen asia, jota kaikki Siege-pelaajat halveksivat, on, kun roskat jumittuvat puisiin barrikadeihin. Tämä ongelma on vaivannut peliä useita kausia, ja Ubisoft sanoo, että pysyvä korjaus voi olla niin kaukana kuin ensi vuonna. Täydellinen luettelo tärkeimmistä huolenaiheista ja yhteisöongelmista on melko pitkä, mutta kehittäjät toteavat nimenomaisesti, että se ei ole 'tyhjentävä' ja 'Tulisi käyttää vain viitteenä antamaan yleinen käsitys siitä, missä keskitymme tällä hetkellä.'

Tunnisteet kallo Heitti pois Sakaali sateenkaaren kuusi piiritystä