Huhut viittaavat siihen, että AMD: n Flute SoC toimii Microsoftin Project Scarlett: Toinen kustannusten minimointitoimenpide

Laitteisto / Huhut viittaavat siihen, että AMD: n Flute SoC toimii Microsoftin Project Scarlett: Toinen kustannusten minimointitoimenpide 3 minuuttia luettu

Projekti Scarlett



Nykyinen konsolisykli ja syklin puolivälissä olevat päivitykset ovat lopussa. Molemmat konsolijätit Sony ja Microsoft ovat jo ilmoittaneet, että niiden konsolit jäävät eläkkeelle kuluvan vuoden loppuun mennessä. Molemmat yritykset ovat esittäneet rohkeita ilmoituksia seuraavista konsoleistaan. Näitä ovat 8k-toisto, 4k-peli 60 kuvaa sekunnissa ja paljon muuta. Vaikka molemmat yritykset päättivät paljastaa nämä tietopalat eri aikoina, voimme havaita, että molemmat konsolit ovat suunnilleen samanlaisia ​​sisällä olevan laitteiston suhteen. Aivan kuten nykyinen sukupolvi, yksinomainen sisältö on ratkaiseva tekijä tulevassa konsolisodassa.

Emme edes tiedä konsolien julkaisupäivää, mutta vuotoja ja huhuja on jo koottu. Aiemmin tänä vuonna tekninen kuiskaaja APISAK julkaisi tietoja PS5: ssä esiteltävästä mukautetusta Sony SoC: sta. Se oli koodinimeltään ' Gonzalo . ” SoC: n suorittimen ydin perustui Zen2-arkkitehtuuriin. GPU-ydintä ei tunnistettu. Tiedämme kuitenkin, että se perustuu Navi-arkkitehtuuriin. Lisävuodot viittasivat siihen, että GPU-ydin perustuisi 'Navi Liteen', mikä tarkoittaa, että se kuluttaa vähemmän virtaa ja sillä on vähemmän CU: ita.



Nykyisiä vuotoja voidaan pitää Microsoftin omaksumana Gonzalo SoC: tä. Twitter-käyttäjä KOMACHI_ENSAKA lähetti äskettäin twiittaa AMD: n Huilu ”SoC. Molempien SoC: n samankaltaisuuksien ja molempien teknisten jättiläisten välittämien tietojen perusteella voidaan päätellä, että se voi olla vastaus Sonyn Gonzalo SoC: hen.



prosessori

UserBenchmark-näytteen mukaan kyseisellä SoC: lla on monisäikeinen 8-ytiminen prosessori, joka perustuu Zen 2 -arkkitehtuuriin. Huilulla on huomattavasti pienempi kellotaajuus verrattuna markkinoilla oleviin Zen 2 -prosessoreihin. Prosessorin kellotaajuus on 1,6 GHz, kun taas sen tehostuskellonopeus on 3,2 GHz. Kellonopeuden perusteella voidaan päätellä, että se on alemman tason prosessori, joka on samanlainen kuin nykyisissä konsoleissa olevat Jaguar SoC: t. Alemman kellotaajuuden omaavat prosessorit ovat perusteltuja konsoleille, koska termit voivat olla ongelma, ja lisäksi niiden API: t voivat saada paljon enemmän suorituskykyä verrattuna työpöydän vastaaviin. Lopuksi Zen 2 -prosessorit ovat vähintään kaksi kertaa nopeammat kuin Jaguar-sirut. On kuitenkin huomattava, että Jaguar-pelimerkit ovat nyt lähes kahdeksan vuotta vanhoja.



Projekti Scarlett

Koska molemmat SoC: t perustuvat Zen 2 -arkkitehtuuriin, on sanomattakin selvää, että ne perustuvat TSMC: n 7 nm: n prosessiin. Valmistusprosessi ja arkkitehtuuri määrittävät prosessoreiden käyttämiseen tarvittavan energian. Se on tärkeä emoyhtiölle, koska konsolit ovat melkein aina tappiollisia. Pienempi virrankulutus tarkoittaa, että heidän on asennettava alemman tason virtalähde, mikä puolestaan ​​säästää kustannuksia.

Jaguar-prosessorit valmistettiin eri valmistusprosesseilla saatavuuden mukaan. Xbox One-, Xbox One S- ja PS4- ja PS4 Slim -prosessorit perustuivat 28 nm: n prosessiin. PS4 Pro ja Xbox One X perustuivat kuitenkin 16 nm: n prosessiin. On syytä huomata, että PS4 Pron julkaisemiseen mennessä AMD oli jo valmistanut parempaa arkkitehtuuria. Sony käytti kuitenkin Jaguar-suorittimia, sama Xbox One X: n tapauksessa. Jaguar-suorittimien käyttö johtuu kustannuksista. Molemmat yritykset halusivat kustannusten olevan minimissään.



GPU

Tulossa SoC: n GPU-osaan. Vuodossa ei mainita paljon GPU: sta, mutta sitä edustaa Navi 10 Lite ”. Sama nimi havaittiin myös AMD: n aiemmin julkaistuissa Linux-näyttöajureissa. Julkaisun mukaan Navi 10, 12 ja 21 esiintyvät sekä normaaleina että lite-muunnelmina. Mukaan Tomin laitteisto , nimi lite viittaa pienempiin CU: iin ytimessä, mikä puolestaan ​​johtaa pienempään virrankulutukseen. Pienemmät CU: t antavat yritykselle mahdollisuuden käyttää matalampia binnattuja pelimerkkejä siellä, missä osa ytimistä on poistettu käytöstä, mikä vähentää tuotantokustannuksia.

Vuoto viittaa myös siihen, että 16 Gt GDDR6-muistia jaetaan CPU: n ja GPU: n kesken. Koska Microsoft on jo ilmoittanut, että Project Scarlett tulee SSD-asemaan, odotamme vähintään 1 Tt: n SSD-asemaa. Lanseeraushinta on kuitenkin suuri ratkaiseva tekijä kummankin tulevan konsolin alkuvaiheen menestykselle. Tällä hetkellä odotettu 600 dollarin hinta näyttää olevan kaukana.

Tunnisteet Microsoft Projekti Scarlett PS5 sony Xbox