ReShade 4.5 -päivitys parantaa suorituskykyä, lisää parannetun kääntäjävirhejärjestelmän

Pelit / ReShade 4.5 -päivitys parantaa suorituskykyä, lisää parannetun kääntäjävirhejärjestelmän 1 minuutti luettu

ReShade Wired-ostoksilla



ReShade on tärkeä työkalu, jos olet kiinnostunut muokkauspeleistä. Se on avoimen lähdekoodin foorumi, jossa on rikas yhteisö, joka pitää sen ajan tasalla ja täynnä työkaluja, jotta pelimoottorin monimutkaisuuteen ei tarvitse joutua. Se muokkaa laajasti graafisia asetuksia, jotta pelit saisivat paremman graafisen tarkkuuden.

Uuden 4.5-päivityksen myötä ReShade toimii paremmin DirectX 12- ja Vulkan-sovellusliittymien kanssa. Se ei vain lisää työkaluun lisäominaisuuksia, vaan myös lisää sitä tukevien pelien kirjastoa.

Lisäksi olemme nähneet, että Nvidia on hiljattain ottanut käyttöön ReShade-suodattimet GeForce-kokemusohjelmistossaan. Heidän käyttäjät voivat nyt käyttää saumattomasti ReShaden kasvavaa suodatinkirjastoa suoraan GeForce Experience -paneelin kautta.



Päivitys 4.5

Uuteen päivitykseen on tullut paljon uusia toteutuksia ja parannuksia aikaisempiin ominaisuuksiin verrattuna. Keskeisiä ominaisuuksia ovat muokattu puskurin tunnistus kaikille sovellusliittymille, mukaan lukien DirectX 12 ja Vulkan.



He ovat lisänneet käyttöliittymäwidgetit esikäsittelymäärityksiin muuttujaluetteloon ja kääntäjän virheilmoituksen aina, kun r-arvo välitetään tai varjostintoiminnon kautta ei välitetä mitään arvoa. Kääntäjävirhejärjestelmän avulla käyttäjien on helpompaa selvittää toimintaansa tehokkaasti.

Vulkan-sovellusliittymälle he ovat lisänneet tuen GPU: n renderointijärjestelmän ajoitukselle. Se lisää myös järjestelmän API: n tiedot ReShade-lokitiedostoon. Lisäksi he ovat poistaneet opetusohjelman ohituspainikkeen kaikille paitsi ensimmäiselle opetusohjelmalle.

Nämä ovat muutamia tärkeimmistä parannuksista, jotta saat perusteellisen ilmeen siirtymällä linkkiin tässä . Lopuksi, tässä on täydellinen pelikirjasto, joka tukee nyt työkalua natiivisti.



Tunnisteet tulivuori