Rainbow Six Siege -kehittäjät perustelevat Caveira Nerfin, Lion Rework Imminent

Pelit / Rainbow Six Siege -kehittäjät perustelevat Caveira Nerfin, Lion Rework Imminent 2 minuuttia luettu Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege



Rainbow Six Siegen keskikauden tuulilinnoituslaastari tuo mukanaan merkittäviä tasapainomuutoksia. Y3S4.2-korjaustiedosto on käynnissä teknisissä testipalvelimissa. Tänään Ubisoft jakoi kehittäjäblogin, jossa kerrotaan heidän perusteluistaan ​​joidenkin tulevien muutosten takana, mukaan lukien kiistanalainen Caveira nerf.

Kallo

Caveiran Luisonin vauriot laskivat 99: stä 65: een ja lipaskoko pieneni 15: stä 12: een. Myös aseen takaisku- ja lonkkatulen leviämisarvot nollattiin.

'Yritämme tehdä hänestä vähemmän turhauttavaa pelata vastaan ​​ja vähentää tehotasoa matalalla tai keskitasolla', kertoo Ubisoft . 'Pienentämällä vahinkoa, niiden luotien määrän, jotka täytyy lyödä vihollisen rintaan, jotta heidät saataisiin DBNO-tilaan, pitäisi olla sama kuin aikaisemmin, mutta pienennämme yhden laukauksen lyönnin rangaistusta. Tämän ansiosta voimme myös normalisoida putoamiskäyrän olevan johdonmukaisempi muiden pistoolien kanssa, mikä antaa Caveiralle lisääntyneen etäisyyden ja monipuolisuuden. '



Lisäksi Ubisoft sanoo haluavansa 'Vahvistaa metsästäjän näkökulmaa' Caveirasta. Sen sijaan että he olisivat vaeltava uhka, he haluavat tehdä operaattorista hiljaisen metsästäjän.



Leijona

Ubisoft päivitti meille myös lionien uudistuksen tilan. Operaattorin suunnittelumuutokset on saatu päätökseen, ja kehittäjät ovat parhaillaan 'Parametrien sekä käyttöliittymän ja äänen palautteen tiukentaminen.' Lisätietoja lionien muokkauksesta jaetaan tulevan Six Invitational -tilaisuuden aikana.

Clash

Huolimatta viimeaikaisista muutoksista Clashiin, Ubisoft on 'tyytymätön' käyttäjän kanssa. Jopa lisääntyneiden iskuvaurioiden myötä suojakannatin on 'Liian heikko, kun varmuuskopiota ei ole.' Clashin SPSMG9: n vahinko ja palonopeushyppy antavat toivottavasti taistelumahdollisuuden, kun hänet on vähemmän.

Kaid

Siitä lähtien, kun Kaid ja hänen etanainen ampuma-ase oli vapautettu Wind Bastionin alussa, he ovat olleet kiistan keskipiste. Kauden puolivälissä oleva korjaustiedosto harhauttaa vaihtoehtoisen aseensa, AUG A3: n, ADS-nopeutta.



”Kaid toimii odotuksiamme heikommin; haluamme katsoa syvällisesti tulevaisuudessa saadaksemme hänet houkuttelevammaksi hyödyllisyyden ja luovuuden kannalta, jonka hän tuo joukkueelle. ADS AUG A3 oli liian hidas, lähempänä rynnäkkökivääriä kuin SMG. Tämän muutoksen pitäisi auttaa häntä voittamaan lisää aseita.

Rook ja Doc

Myös Rookin ja Docin MP5 oli nerfed. Ubisoft toteaa, että molemmilla operaattoreilla on korkea ja jatkuvasti kasvava 'win delta'.

'Haluamme vähentää heidän voimaansa muuttamatta heidän pelaamisen tunteitaan.'

Kaiken kaikkiaan näyttää siltä, ​​että Rainbow Six Siege on menossa oikeaan suuntaan. Peli vaatii vielä paljon työtä, mutta näyttää siltä, ​​että Ubisoft yrittää pitää asiat puhtaana tasapainotusrintamalla.

Tunnisteet kallo ristiriita sateenkaaren kuusi piiritystä