Windows 10 Toukokuu 2020 v2004 20H1 -ominaisuuksien päivityspaketit DirectX 12 Ultimate, parannettu säteiden jäljitystuki, DirectX Mesh Shader ja monia muita ominaisuuksia PC-peleille

Windows / Windows 10 Toukokuu 2020 v2004 20H1 -ominaisuuksien päivityspaketit DirectX 12 Ultimate, parannettu säteiden jäljitystuki, DirectX Mesh Shader ja monia muita ominaisuuksia PC-peleille 3 minuuttia luettu

Windows



PC-pelaaminen Windows 10: ssä on aikeissa saada suuri lisäys uusimpaan ominaisuuspäivitykseen on tarkoitus saapua tässä kuussa. Windows 10 May 2020 Feature Update, joka tunnetaan myös nimellä Win10 v2004 tai 20H1, mukana useita hyödyllisiä pieniä parannuksia koko käyttöjärjestelmässä . Microsoft on kuitenkin ponnistellut parantaakseen pelikokemusta Windows 10 -tietokoneessa. Viimeisin päivitys on erityisen hyödyllinen pelaajille, koska sen mukana tulee DirectX 12 Ultimate, parannettu Ray-Tracing -tuki, DirectX Mesh Shader ja useita muita ominaisuuksia.

Windows 10 -versio 2004 tunnetaan myös nimellä toukokuun 2020 Feature Update ja sen odotetaan julkaistavan 26. toukokuuta 2020. Yksinkertaisesti sanottuna Microsoftin odotetaan lähettävän Windows 10 20H1 -päivityksen ennen kuluvan kuukauden päättymistä. Uusi päivitys tuo mukanaan melko paljon hyödyllisiä ominaisuuksia PC-käyttäjille mukaan lukien pilviasetukset, WSL 2.0, ja kaiken kaikkiaan nopeampi suorituskyky . Pelaajat odottavat kuitenkin innokkaasti Windows 10 Toukokuu 2020 -ominaisuuspäivitystä pelikeskeisiin ominaisuuksiin ja etuihin. Tässä on joitain merkittävimpiä ominaisuuksia DirectX 12 Ultimaten lisäksi, joiden pitäisi parantaa pelaamista merkittävästi Windows 10 -tietokoneella.

Windows-näyttöohjaimen malli (WDDM) 2.7:

Windows Display Driver Model (WDDM) v2.7 tarjoaa paljon parannuksia vakaville pelaajille. Varhaisen testauksen mukaan ominaisuuden pitäisi parantaa käyttäjien yleistä pelisuorituskykyä. Microsoft on myös varmistanut, että useita näyttöjä käyttävät pelaajat saavat paljon paremman ja synkronoidun virkistystaajuuden.



Pelaajat, jotka käyttävät usein moninäyttöä, tarkkailevat häiritsevää änkytystä, koska jokaisella näytöllä on erilaiset virkistystaajuudet. Kahden ikkunan liikkuminen kahden näytön välillä, joiden virkistystaajuus on erilainen, johtaa änkyttämiseen, kunnes ikkunan liike pysähtyy.



Muuten, sama änkytys voidaan kopioida yhden näytön asetuksissa, joissa peli on ”Windowed” -tilassa ja sovellusikkuna siirretään. Microsoft vakuuttaa, että WDDM v2.7 korjaa ongelman. Toisin sanoen pelin sisäisen grafiikan ei tule änkyä johtuen ikkunan liikkeistä kahden näytön välillä.



Microsoft on myös lisännyt tukea laitteistokiihdytetylle GPU-ajoitukselle. Pohjimmiltaan WDDM v2.7 sallii GPU-korttien hallita videomuistiaan oikein. Suorana seurauksena pelaajien tulisi odottaa sujuvampaa videotoistoa ja parempaa pelikokemusta pienentyneen viiveen ja keskimääräisen FPS: n ansiosta.

Ennen Windows 10 20H1 -päivityksen asentamista PC-pelaajien tulisi päivittää Intel- ja NVIDIA-näyttöohjaimet. Microsoft suosittelee NVIDIA Drivers v450.12- ja Intel Display Drivers v27.20.100.7859 tai uudempien asennusta.

Vaihtelevan nopeuden varjostus:

Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shaders ja Sampler Feedback ovat osa uutta DirectX 12 Ultimate -sovellusliittymää. VRS antaa pelikehittäjille mahdollisuuden säätää pelin varjostusastetta reaaliajassa. Tämä optimoi merkittävästi grafiikkasuoritinten käytön ja varmistaa, että näytönohjainta ei ole aina rasitettu. Tämän pitäisi näkyä peleissä, koska ominaisuus parantaa kehysnopeutta.

On tärkeää huomata, että VRS: n, Mesh Shadersin ja muiden ominaisuuksien hyödyntämiseksi uusissa DirectX 12 Ultimate -pelaajissa on oltava uudempi ja tehokas näytönohjain, joka on ostettu viime vuonna.

Ray Tracing v1.1:

Toukokuun 2020 päivitys lisää myös DirectX Ray Tracing 1.1 -tukea. Tässä uudessa ja parannetussa versiossa säteiden jäljitys suoritetaan ajon aikana, eikä niitä ole määritelty ennalta. Microsoft väittää, että sisäinen säteen jäljitys on tehokkaampaa kuin dynaaminen varjostimeen perustuva säteen jäljitys.

https://twitter.com/IGN/status/1257358326477795332

Pohjimmiltaan DXR 1.1 antaa pelimoottoreille mahdollisuuden ladata säteiden jäljitysvarjostimia tarpeen mukaan. Yksinkertaisesti sanottuna, seuranta varjostimet ladattaisiin, kun pelihahmo liikkuu ympäri maailmaa ja uusia esineitä renderöidään. Tämä tapahtuu reaaliajassa. Tällaisen säteen seurannan ja säteiden epäsuoran suorittamisen pitäisi parantaa merkittävästi pelin suorituskykyä rasittamatta liikaa GPU: ta.

Windows 10-pelitilasta tulee keskus PC-pelaamiseen?

Windows 10-pelitila on aiheuttanut ongelmia muutamille pelaajille . Jotkut pelaajat ovat valittaneet outoista ongelmista, joita tulee esiin, kun pelitila kytketään päälle. Ongelma on tiettävästi rajoitettu muutamiin peleihin, kuten CS: GO.

Koska muutamat pelaajat ja muutamat pelit kokevat ongelmat, virallista ratkaisua ei vielä ole. Useat Windows 10 May 2020 v2004 20H1 -ominaisuuspäivityksen sisältämät ominaisuudet tarjoavat kuitenkin paljon paremman pelikokemuksen.

Käyttäjät voivat ottaa Pelitila-ominaisuuden käyttöön Asetukset-sovelluksessa:

  • Valitse Asetukset-sovelluksen Pelaaminen-osio.
  • Siirry Pelitila-osioon.
  • Napsauta vaihtaaksesi pelitilan ja kytkeäksesi sen päälle.
Tunnisteet Windows